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segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Projeto Iluminismo

"Deixe fazer, deixe passar, o mundo vai por si mesmo" (Gounay)



Para as aulas de História segue uma ideia de projeto para os laboratórios de informática.

1. O professor da disciplina apresentará o conteúdo em sala de aula, sugerindo estudos extra-classe;
2. Seminário com os alunos sobre o conteúdos. O passo 1 e 2 servirão de base para o trabalho no laboratório de informática;
3. O objetivo do projeto é criar um jornal da turma que represente a época em que se viveu o iluminismo, o trabalho deverá ser realizado em duplas, cada dupla será responsável por uma sessão do jornal;
ATENÇÃO: o jornal deverá ter a data que corresponda a época vivida iluminismo, os acontecimentos e todo o conteúdo, por isso a necessidade dos alunos estarem bem inteirados do assunto.

Tarefas para as duplas:

a. Entretenimento, cruzadinhas, dicas, curiosidades e até receitas;

c. Classificados com diversos produtos que existiam naquela época;

d. Coluna: Esse espaço poderá ficar sob responsabilidade de várias duplas, o professor dará um tema que compõem o iluminismo e a dupla terá que escrever sobre isso dando a sua opinião sobre o assunto;

e. Passado/presente/Futuro: a dupla responsável por esse espaço vai situar o leitor de que época está “vivida” como se fosse uma linha do tempo, um previsão para o futuro.


Obs.: Esse projeto pode ser interdisciplinar, envolvendo as disciplinas de português e artes.


Bom pessoal, podem comentar caso imaginem algo diferente!

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Mumificação de um corpo

Isso mesmo hoje falaremos de história.... nas minhas andanças pela net, encontre um site show sobre história como o meu interesse é divulgar jogos e softwares para o uso do Laboratório de Informática começo indicando esse jogo, que está lá no blog do professor Michel que faz um excelente trabalho na sua área, parabéns!

Segundo o professor Michel o The Mummy Maker (O Embalsamador), da BBC-History tem por objetivo organizar o processo de mumificação de um corpo, para que o mesmo possa fazer a travessia ao mundo dos mortos. Trabalha bem o imaginário religioso egípcio e pode ser utilizado pelo professor em uma aula sobre cultura e religião no Antigo Egito.

É importante comentar que o jogo é todo em inglês, o que pode ser positivo também reforçando a leitura e o vocabulário de nossos estudantes.


Valeu Professor Michel!



terça-feira, 18 de agosto de 2009

Salve o Mico!

O Jogo salve o mico da turma do saber é muito divertido e educativo, muito bom mesmo, tem um pouco de história, geografia e ciências. Pode ser trabalhado com 5ª e 6ª série.

Eu joguei e consegui salvar o mico!
Tem jogos e textos sobre as regiões que o participante terá que passar para encontrar o mico.
Clique aqui para jogar!